这是一门由腾讯游戏学院(Game Institute)推出的课程,题为《系统策划如何避免成为「文档工具人」?》,旨在深入解析游戏开发中系统策划的角色定位、工作内容与职业发展路径。 该课程的核心亮点在于帮助初级到中级系统策划摆脱“写文档的机器”这一误区,提升设计思维与综合能力,适合有志于在游戏行业深耕的策划人员。


官网链接:https://gameinstitute.qq.com/course/detail/10267 网站截图

功能特点详述

  • 本课程系统性地拆解了“系统策划”的职责范畴,从基础定义出发,讲解其在游戏设计中的核心作用,包括机制设计、数值框架搭建、玩法闭环构建等关键任务。通过真实项目案例分析,帮助学习者理解策划工作背后的逻辑思维,而不仅仅是输出PRD文档。
  • 课程重点探讨了系统策划如何避免陷入“工具人”困境,强调主动参与产品决策、跨部门协作与用户反馈闭环的重要性。它引导学员建立全局视角,提升沟通效率和影响力,从而真正成为推动项目前进的设计推动者而非被动执行者。

实际体验与优缺点分析

使用体验: 课程以中文授课,内容结构清晰,节奏适中,结合腾讯内部实际项目经验进行讲解,具有较强的实战参考价值。界面为标准的在线学习平台布局,支持视频播放、章节跳转与课后回顾,操作流畅,无需额外学习成本即可上手观看。整体风格偏专业向,适合有一定游戏策划基础的学习者。
优点:
  • 内容由一线大厂资深从业者分享,具备高度的行业权威性和实践指导意义。
  • 聚焦“职业成长痛点”,直击系统策划常见的角色迷失问题,提供可落地的思维转变路径。
缺点/不足:
  • 课程主要面向已有一定工作经验的策划人员,对完全零基础的新人可能略显抽象或难以共鸣。
  • 免费公开的内容可能仅涵盖部分精华片段,完整深度内容需注册或加入特定学习计划,存在一定的门槛。

适用人群

本课程最适合以下用户群体:
  • 游戏行业的初级至中级系统策划,希望突破职业瓶颈、提升设计主导能力;
  • 准备转型进入系统策划岗位的游戏相关从业者(如文案、数值、运营等);
  • 游戏设计专业学生,希望提前了解真实职场中系统策划的工作本质与能力要求。
尤其适用于那些正在面临“只会写文档”“提案总被否决”“缺乏话语权”等问题的策划人员,帮助他们在团队中建立更积极的角色定位。

总结与简单评价

《系统策划如何避免成为「文档工具人」?》不仅是一次岗位职能的梳理,更是一场关于职业认知的升级。它提醒我们:优秀的系统策划不应止步于文档撰写,而应成为游戏机制的灵魂塑造者。对于渴望在游戏设计领域走得更远的从业者来说,这是一堂兼具启发性与实用性的高质量课程。

访问链接

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