这是一款完全使用 HTML 和 CSS 实现的扫雷游戏,名为 CSS Sweeper,其最大亮点在于:在不使用任何 JavaScript 的情况下还原经典扫雷玩法。它适合对前端技术感兴趣的学习者或希望了解纯标记语言与样式如何实现交互逻辑的开发者。
官网链接:https://propjockey.github.io/css-sweeper/

网站截图

功能特点详述

  • 这款扫雷游戏通过巧妙运用 CSS 的 `:hover`、`:focus` 和伪类选择器,结合 HTML 的结构设计,实现了格子点击(悬停)后的状态变化,模拟出“翻开”和“标记”地雷的效果。虽然没有脚本支持,但仍能提供接近真实的游戏体验。
  • 游戏界面完整复刻了传统扫雷的经典布局:包含数字提示、未翻开方块和雷区分布,所有逻辑均依赖于静态结构与级联样式规则驱动,展示了 CSS 在响应用户行为方面的潜力。

实际体验与优缺点分析

使用体验: 访问网站后可立即开始游戏,无需加载或授权。操作方式为鼠标悬停触发方块状态变化——悬停即“翻开”,右键无法使用但可通过长按(在部分浏览器中表现为:focus状态)进行标记。界面简洁复古,还原 Windows 经典扫雷风格,但由于依赖 CSS 模拟交互,无法实现真正的“点击固定”效果,操作略显反直觉,学习成本较高。
优点:
  • 纯 HTML + CSS 实现复杂交互,极具教学价值和技术创意,是前端初学者理解语义化结构与CSS选择器的强大范例。
  • 无需 JavaScript,轻量、安全、加载迅速,适合低性能设备运行。
缺点/不足:
  • 缺乏真正的状态持久性,刷新即重置,也无法记录胜负成绩。
  • 国内部分地区访问 GitHub Pages 可能存在速度较慢或不稳定的情况,且暂无中文说明文档辅助理解机制。

适用人群

该工具最适合前端开发学习者、HTML/CSS 技术爱好者以及对“无 JS 网页交互”感兴趣的程序员。也适用于教师在课堂上演示 CSS 的高级用法,或作为网页游戏设计课程中的创新案例。尽管不适合作为日常娱乐的扫雷应用,但在技术探索层面具有独特价值。

总结与简单评价

CSS Sweeper 并非追求实用性,而是一次精巧的技术实验——它证明了仅用 HTML 与 CSS 就能模拟出原本需要脚本驱动的游戏逻辑。对于想深入理解 Web 样式层能力的开发者来说,这是一个极具启发性的项目。总体而言,这是一款值得一看、一试的技术型小游戏,虽不适合大众玩家,却是前端爱好者的“趣味教科书”。

访问链接

点击访问:CSS Sweeper 网站截图

再分享5个类似网站:

1.蝶梦文字游戏:一个既可以玩海量的文字游戏,还可以自己制作和发布文字游戏

网址:https://www.iwzyx.com/

2.词影:一款将象形汉字同 Wordle 猜测结合起来的猜成语小游戏

网址:https://cy.surprising.studio/

3.精选游戏:这个网站收集了一些精选经典益智游戏,如五子棋、扫雷等

网址:https://jxgame.net/

4.北大侠客行:北大侠客行是一个历史悠久的 MUD 游戏

网址:https://www.pkuxkx.net/

5.信任的进化:一个关于信任的小游戏

网址:https://dccxi.com/trust/

文章标签: 暂无标签

评论区